A/B/C/D/E/F/G/H/I/J/K/L/M/N/O/P/Q/R/S/T/U/V/W/Y/Z
P
PAC IN TIME
Codes des niveaux
1. 1. ZFNDU
1. 2. MRWHQ
1. 3. VRMFZ
1. 4. DLZFR
1. 5. RJBVL
1. 6. LLCQX
1. 7. DZLGX
1. 8. NVWXT
1. 9. FGHTV
1.10. BNKBC
2. 1. GLFFR
2. 3. BZBCM
2. 4. ZRPBD
2. 5. TBJRS
2. 6. KSMTK
2. 7. CCKFD
2. 8. DZQWV
2. 9. MDBSD
2.10. WXDXJ
3. 1. ZQMNR
3. 2. VJHMC
3. 3. FTSLG
3. 4. GZLWR
3. 5. ZCMNP
3. 6. GRKHN
3. 7. SSHTF
PITFALL : BEYOND THE JUNGLE
Codes des niveaux
FLTYWTRS Underground
GNGDWN Volcano
SLTHHRNG Prison
SWPNGBLW The Scourge
POCAHONTAS
Codes des niveaux
2. KPGXH4T8
3. CMQZB6R1
4. JWDLF7K5
5. TGNDX3V9
6. HFSBD2M6
7. QZJRL1W4
8. BPXCV7Z3
9. SDLFT8G2
10. RWHJX9Z5
11. MVNGB4C6
12. KCQTD3W1
13. TBPRG5H8
14. QFCMX2B9
15. VDHKS6L7
16. BNJHZ1R9
POKEMON
Pokéball
Juste après avoir lancé une pokéball, appuyez sur Bas et B, et la pokéball sera alors
considerée comme une masterball (pouvant néammoins rater sa cible). Pour l'ultraball,
répétez la même manipulation, mais avec Haut et B.
Trouver un moon stone invisible
Allez à Cinabar Island à Pokemon Mansion. Regardez à droite sur chaque colonne (en
regardant vers la droite).
Pokémon de niveau supérieur à 100
Allez à Cramois île et mettez un objet en 6ème position (avec le bouton Select). Partez
ensuite à Jadielle et parlez à l'homme qui vous montre comment attraper des Pokémons.
Retournez ensuite à Cramois île, rentrez dans le centre Pokémon et ressortez. Puis,
allez dans l'eau sur la droite et faites des allers-retours, de haut en bas.
Grimper dans un arbre
Utilisez "cut" pour couper l'arbre. Mettez-vous alors à l'endroit où se
trouvait l'arbre puis sauvegardez la partie. Ensuite, éteignez alors votre console et
rallumez-la : vous vous retrouverez carrément sur l'arbre!
Solution complète
Bourg Palette
Commencez par visiter la ville puis essayez de partir vers le nord. Le professeur chêne
apparaîtra alors et vous donnera votre premier Pokémon (Carapuce, Bulbizzare ou
Salamèche). Carapuce est le plus facile à jouer. Occupez-vous de Régis puis prenez la
route en direction du nord.
Route 1
Prenez la potion que vous donne la première personne que vous rencontrez et combattez
quelques Pokémons pour les points dexpérience (vous ne pouvez pas encore les
capturer).
Jadielle
Allez tout de suite au centre Pokémon pour avoir quelques soins puis allez au magasin
récupérer le paquet du professeur. Ramenez-lui en passant par dessus les petites
barrières si vous voulez économiser du temps et éviter quelques batailles. Il vous
donnera un Pokédex et vous pourrez alors retourner à Jadielle (prenez la carte chez la
sur de Régis) pour acheter des Pokéballs. Achetez un anti-poison et des Pokéballs
mais ninvestissez pas trop dans les potions, vous en trouverez plusieurs et vous
nêtes pas très éloigné du centre Pokémon. Sortez ensuite de la ville et suivez
la route 2 jusquà
La forêt de jade
Allez récupérer une Pokéball sur la gauche puis revenez en arrière et allez en haut à
droite pour trouver le premier dresseur. Partez ensuite au nord et vous trouverez un
antidote. Continuez à suivre la route jusquà lintersection (il y a un objet
en bas) puis essayez de récupérer Pikachu avant de sortir de la forêt..
Argenta
Vos Pokémons doivent êtres assez forts pour ce qui vous attend (vos adversaires seront
de niveau 12 à 14). Visitez la ville puis allez combattre Pierre dans larène, vous
obtiendrez alors le badge roche qui vous rendra un peu plus fort. Faites quelques achats
puis partez vers le mont Sélénite (vous devrez affronter de nouveaux dresseurs sur la
route 3).
Le mont Sélénite
Trois niveaux à visiter, de nombreux objets à trouver et quelques dresseurs à
combattre. Explorez le moindre recoin et capturez de nouveaux Pokémons. En sortant vous
serez attaqué par un dernier dresseur puis vous aurez le choix entre deux fossiles.
Quittez enfin le donjon et suivez la route 4 (où se promènent de nouveaux Pokémons) en
direction dAzuria.
Azuria
Vous pouvez combattre le dresseur en arrivant dans la ville mais noubliez pas de
passer au magasin faire quelques achats avant daller affronter Ondine dans
larène. Utilisez Pikachu et vous obtiendrez facilement le badge cascade.
La route nord (24 et 25) et la maison
Sortez au nord puis passez le pont pour combattre tous les dresseurs puis avancez et
prenez à gauche vers la maison de Léo. Vous devrez combattre 9 autres dresseurs avant
dy parvenir (vous pourrez aussi récupérer la frappe datlas). Parlez au
Pokémon en arrivant et faites ce quil vous dit puis retournez à Aruzia avec le
passe-bateau et allez à la maison en haut à droite de la ville. Combattez un des rockets
derrière la maison et récupérez Tunnel puis empruntez le passage au sud en direction de
Carmin sur mer.
Routes 5 et 6
Vous trouverez dabord une pension Pokémon qui pour garder une de vos créatures
pour lentraîner ainsi que quelques Pokémons sauvages sur la route. Entrez ensuite
dans la petite maison de droite pour aller sur la route 6. Combattez enfin les dresseurs
et continuez vers la ville.
Carmin sur mer
Allez voir le pêcheur pour récupérer la canne à pêche, combattez le dresseur de
larène (vous devez avoir la technique coupe pour y pénétrer) pour obtenir le
badge foudre puis parlez au président du fan club dans la maison en bas à gauche.
Retournez à Azurai pour prendre le vélo puis allez sur les quais de Carmin sur mer pour
monter à bord de locéane.
LOcéane
Les dresseurs ont de très bons Pokémons ici, faites attention. Parlez au capitaine puis
récupérez la Pokéball dans une poubelle de la cuisine. Visitez aussi les cabines, elles
regorgent dobjets divers et variés.
La cave Taupiqueur
Des nouveaux Pokémons à trouver ici et Flash à récupérer dans le laboratoire en
ressortant. Suivez ensuite le chemin puis prenez en haut après le dernier virage. Prenez
en haut à droite puis combattez la dresseuse avant de continuez votre route.
La grotte
Vous pourrez soigner vos Pokémons dans le centre au sud de lentrée. Dans tous les
cas, assurez-vous davoir appris Flash à lun dentre eux. Explorez
ensuite la grotte et ses nombreux dresseurs puis allez vers la sortie en empruntant les
échelles.
Lavanville
Soignez vos Pokémons au centre (les combats avec les dresseurs ne sont pas obligatoires),
faites quelques achats si vous en avez besoin puis quittez la ville par louest pour
pénétrer dans le tunnel (il vous faudra combattre au moins un dresseur).
Céladopole
Vous devrez commencer par battre la dresseuse pour récupérer le badge arc-en-ciel (vous
aurez aussi à en vaincre trois autres), puis allez faire quelques achats mais gardez de
largent pour acheter de leau fraîche à létage du magasin. Combattez
les Rocket et leurs chef dans leur repaire pour récupérer le scope sylphe. Retournez à
Lavanville et allez à la tour Pokémon (passage souterrain de la route 7) pour combattre
les fantômes et les Rockets. Récupérez la Pokéflute en libérant Fugi puis ressortez
et passez le garde de la route 8 en lui donnant à boire et dirigez-vous vers Safrania.
Safrania
Comme dhabitude, discutez avec tout le monde puis allez récupérer un nouveau
Pokémon en combattant les dresseurs dans le dojo en haut de la ville. Rendez-vous ensuite
à la sylphe S.A.R.L. et prenez le téléporteur au premier étage puis montez
lescalier jusquau huitième pour obtenir la carte magnétique. Visitez
maintenant tous les étages pour récupérer les nombreux objets avant de prendre le
téléporteur au deuxième. Débarrassez-vous de votre adversaire puis prenez le
téléporteur suivant pour obtenir la Master Ball. Allez ensuite dans larène pour
vaincre Morgane puis sortez de la ville par le sud et traversez carmin sur mer pour
atteindre la route 12.
Le voyage (route 12 à 15)
Réveillez le Ronflex grâce à la flûte puis capturez-le et explorez les alentours de la
route pour récupérer 2 objets avant de continuer à descendre vers la route 13.
Continuez à avancer, vous ne trouverez que des dresseurs sur les routes suivantes à
lexception de la route où ce trouve la CT frénésie.
Parmanie
Visitez la ville puis allez combattre Koga (utilisez un Pokémon peu sensible au poison).
Récupérez la super canne à pêche en bas à droite puis rendez-vous ensuite au parc
safari. Commencez par capturer le maximum de Pokémons (en les attirant avec la
nourriture), puis partez sur la droite pour récupérer tous les objets dans la zone
suivante (notamment surf en haut à gauche, un badge ainsi que la dent dor) puis
revenez en arrière et échangez la dent contre la CS force du gardien.
Centrale
Utilisez la capacité surf pour rejoindre lîle en longeant la côte. Vous y
trouverez les Pokémons Elektek, Electhor et autres Magneti, nhésitez pas à les
capturer car vous en les trouverez nulle part ailleurs.
Iles Ecume
Utilisez la capacité surf au sud de Parmanie et allez visiter le donjon. Attention, vous
devez avoir le CS force pour ressortir (vous devrez pousser des blocs de pierre dans les
trous pour arrêter le courant). Vous aurez aussi de nombreux nouveaux Pokémons à
attraper avant de quitter lîle pour vous rendre à
Cramoisîle
Utilisez à nouveau la capacité surf pour suivre la route 20 en faisant attention aux
nombreux dresseurs puis allez faire des échanges dans le labo Pokémon. Dirigez-vous
ensuite vers le manoir en haut à gauche pour récupérer la clé secrète. A
lintérieur du manoir, récupérez la corde sortie à droite puis visitez tous les
étages (noubliez pas de fouiller les statues) afin de récupérer les CT blizzard
et lance soleil. Il y a en tout un dizaine dobjets à récupérer. Allez ensuite
dans larène de la ville pour combattre Auguste et ses 7 dresseurs (badge volcan à
récupérer).
Jadielle
Partez ensuite vers le nord pour rejoindre Jadielle et combattez le champion dans
larène pour obtenir le dernier badge (pierre). Utilisez des Pokémons avec des
attaques à base deau ou de plante pour le vaincre puis quittez la ville par la
route 22 pour rejoindre la route de la victoire (il y a quelques nouveaux Pokémons dans
la herbes et un lac à traverser avec la capacité surf).
La route de la victoire
Il y a quatre CT à récupérer ainsi que quelques nouveaux Pokémons dans ce donjon. Le
passage sera souvent bouché, dans ce cas cherchez un rocher non loin quil vous
faudra bouger vers un interrupteur grâce à la CS force (vous devrez en faire tomber un
du troisième niveau pour accéder à léchelle qui permet de sortir du niveau). A
part si vos Pokémons sont très puissants, évitez au maximum les combats car vous aurez
besoin de toutes vos forces pour les combats à venir.
Plateau indigo
Faites le plein de potions avant de traverser la ville car vous ne pourrez pas soigner vos
Pokémons entre les combats puis traversez la ville pour combattre les quatre meilleurs
dresseur de Pokémon. Pour les vaincre, utilisez le feu contre Olga, le sol ou leau
contre Aldo, le feu ou leau contre Agatha et enfin des attaques de glace contre
Peter (le plus puissant). Vous devrez ensuite combattre Régis et sa horde de Pokémons
avant den avoir terminé.
Grotte inconnue
Utilisez la capacité surf pour y accéder depuis la route 24. Là vous trouverez de
nombreux objets (pépite, huile, hyperball
) et surtout les Pokémons les plus rares,
dont le fameux numéro 150, jai nommé Mewtwo ( que vous pourrez trouver au
troisième niveau). Tous sont puissants dans ce donjon, faites donc attention où vous
mettez les pieds :)